[ICT X 슬롯사이트] 회사의 건강 관리를 확장하는 웨어러블
20160726 Tue 기술
건강 및 슬롯사이트 전문가들이 매년 트렌드를 선정하는 ACSM(American College of Sports Medicine)에서 실시한 설문조사인 '2016년 최고의 슬롯사이트 트렌드' 2016년판 결과는 전년도에 비해 상당한 변화를 보여줍니다 이전에 언급된 적이 없습니다"웨어러블 기술"갑자기 정상에 올랐습니다 과거 일본의 트렌드 역사를 되돌아보면, 세계의 트렌드가 몇 년씩 늦어지는 경우도 있다 그래서 'ICT x 슬롯사이트' 코너에서는 일본뿐만 아니라 해외에서도 '웨어러블 디바이스', '모바일 앱' 등 기술을 활용한 새로운 트렌드 소식과 선진 사례, 활용법 등을 소개한다
[Back Issue]
・Wearables 'Advances
・기업의 건강 관리에 전파되는 웨어러블
・해외 사례 1 : 미국 디지털 슬롯사이트 시장은 무엇입니까
・해외 사례연구 ② 기술은 '위협'인가, '기회'인가?
・심박수 시각화로 확장되는 그룹 교육
・"Data Fitness"에서 데이터를 사용하는 방법 -1 부
웨어러블 기술과 같은 기술에주의를 기울이는 것은 슬롯사이트 분야만이 아닙니다 미국에서는 많은 평범한 사람들이 웨어러블 장치를 사용하고 Fitbit과 Jawbone은 폭발적인 인기를 얻고 있습니다 이 판매는입니다2014 년 7 억 달러 (840 억 엔, 5 명 중 1 명 이상그것을 사용하고 있습니다 더욱이 2015년 4월 기준으로 미국 성인의 64%, 즉 전체 인구의 거의 3분의 2가 스마트폰을 보유하고 있으며, 젊은 층의 비율은 더욱 높았습니다 그리고 마찬가지로 많은 사람들이 Daily Burn과 같은 구독 기반 서비스와 YouTube와 같은 무료 사이트에서 운동 관련 비디오를 사용하고 있습니다
직원들의 건강 개선을 장려하는 움직임이 진행 중입니다
또한 웨어러블 및 기타 서비스를 사용하는 회사의 강력한 건강 증진감도 있습니다 Health Insurance Reform Act가 미국에서 통과 된 이후, 회사는 현금 및 상품권에서 보험료 할인, 보험 보험료 할인에 이르기까지 다양한 보상을 제공함으로써 직원들이 건강을 증진시키기 위해 노력하는 환경을 적극적으로 만들고 있습니다 이 법은 의료 보험의 30%가 직원에게 건강을 개선하도록 보상하기 위해 할당 될 수 있도록 허용합니다
미국의 주요 미국 자산 관리자 인 Fidelity Investments and Health Corporation 인 NBGH (National Business Group on Health)는 지난해 직원 건강 증진에 보상을 받기 위해 보상을받는 평균 금액은 2014 년 594 달러에서 693 달러였으며 대부분의 회사는 직원들을 사용하여 직원들에게 질병 검사 및 건강 위험 평가 (HRAS)를 장려하도록 장려했습니다 이를 통해 기업은 근로자의 건강 및 잠재적 질병에 대한 데이터를 수집 할 수 있습니다。(참조 :월스트리트 저널"직원들은 25달러에 Apple Watch를 구입합니다 (그러나 여기에는 함정이 있습니다" )
웨어러블 장치에서 최고 점유율 인 Fitbit은 1,000 명 이상의 고객 회사가 직원에게 슬롯사이트 추적기를 제공한다고 말합니다 예를 들어, 2014 년 가을 미국 주요 소매 체인 인 Target은 무료 또는 할인 된 가격으로 미국의 30 만 명의 직원에게 Fitbit을 제공하여 사람들이 걷고 에너지를 높이도록 장려했습니다
우리의 고객 회사 중 일부는 "수면 콘테스트"도 개최합니다 하버드 의과대학의 연구에 따르면 불면증으로 인해 미국 근로자는 평균 113일의 근무일과 연간 2,280달러의 생산성 손실을 입으며, 국가 전체에 연간 약 623억 달러의 손실을 입히는 것으로 나타났습니다
Target Inc(미국)는 약 300,000명의 직원에게 Fitbit을 배포했습니다
